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第3章 种田伊始,资源之道

血腥与腐臭的气息尚未在领地内完全散去,冰冷的空气似乎也凝固了那份劫后余生的悸动。林岩拄着卷刃的短矛,胸膛剧烈起伏,每一次呼吸都牵扯着紧绷的肌肉。

他强迫自己从激烈的战斗状态中抽离,目光扫过狼藉的战场:破损的栅栏(耐久度:42/100)、五具散发着恶臭的腐化野狗尸体、矗立在昏暗中散发着微弱安全感的初级箭塔(进化点:0.4)。最后,他的视线落回那座低矮的兵营。

兵营门口的光芒正达到最盛,一个模糊的人形轮廓在光华中迅速凝实、塑形。训练倒计时:00:00:03… 02… 01…

【叮!兵种训练完成!您获得了‘民兵’*1!】

光芒散去,一个身影从中大步走出。

他身高接近一米八,体格算得上健壮,穿着粗糙的、由硬质麻布和简陋皮甲拼接而成的衣物,赤着脚。古铜色的皮肤,脸庞线条硬朗,带着一种底层劳动者特有的沉默和坚韧。手中握着一杆与林岩同款的【破旧短矛】,眼神有些初生的迷茫,但很快聚焦,带着一丝本能的警惕扫过西周的狼藉,最后落在林岩身上。他微微低头,瓮声瓮气地开口:“领主大人。”

【民兵(石山)(可进化)】

【等级:1(随领主等级提升)】

【归属:林岩】

【忠诚度:60(基础)】

【属性:攻击:弱,防御:极弱,生命:低,速度:慢】

【特性:无】

【技能:无】

【状态:正常】

【※特殊提示(天赋激活):进化点:0/???(需参与战斗并击杀目标获取)】

“很好。”林岩的声音带着一丝沙哑,却异常沉稳,“拿起你的武器,准备干活。清理战场,把那些尸体拖到领地外面,尽量扔远点。”他指了指栅栏外的野狗尸体。这些腐烂的东西不仅气味难闻,还可能引来更麻烦的东西。

“是,领主大人!”石山没有任何犹豫,立刻行动起来,走向一具最近的尸体,动作虽然不算敏捷,但足够有力。

林岩的目光则转向了资源面板和建造列表。刚才的战斗奖励让资源稍有缓解:木材10,石料13,铜币16,食物9。还有那三颗【腐化犬牙】。这点东西,对于即将到来的血月和后续发展,依旧是杯水车薪。

生存的基础是什么?是资源!稳定、可持续的资源获取渠道!

他的意念沉入建造面板。基础资源建筑解锁了:

【小型农田(1级)】

【功能:种植基础作物(如:硬面包果),需农民照料。】

【消耗:木材5,石料2。】

【建造耗时:10分钟。】

【产出:初始种植周期较长(预估:成熟需24小时),收获量少(预估:食物*5-10/块田)。】

【初级伐木场(1级)】

【功能:提升木材采集效率,需农民操作。】

【消耗:木材8,石料3。】

【建造耗时:15分钟。】

【效率:农民在伐木场内工作,木材采集速度提升50%。】

【小型采石场(1级)】

【功能:提升石料采集效率,需农民操作。】

【消耗:木材6,石料10。】

【建造耗时:15分钟。】

【效率:农民在采石场内工作,石料采集速度提升50%。】

【※警告:采石有极低概率触发小型塌方事件,造成农民受伤或死亡。】

农田是食物来源的根本,必须优先保证!伐木场和采石场则是提升资源采集效率的关键。但资源……捉襟见肘。

建造农田需要木材5,石料2。建造伐木场需要木材8,石料3。建造采石场需要木材6,石料10。而他总共只有木材10,石料13。根本无法同时建造!

“资源…还是太少了。”林岩眉头紧锁,他必须做出取舍。

他看向领地边缘那片稀疏、低矮,但勉强算是植物的灌木丛,以及地面上的几块零散石头。没有效率建筑,农民只能进行最原始的手工采集,效率低得令人发指。

“农田是基石,必须立刻建。”林岩瞬间做出决定,“伐木场提升木材效率,木材又是后续建造的基础,优先度次之。采石场…石料需求虽高,但基础采集也能勉强应付,且风险提示……先放一放!”

“建造!小型农田!初级伐木场!”

【指令确认。消耗木材5,石料2。开始建造“小型农田(1级)”,预计耗时:10分钟。】【指令确认。消耗木材8,石料3。开始建造“初级伐木场(1级)”,预计耗时:15分钟。】

资源瞬间见底:木材0,石料8,铜币16,食物9。

领地内,两处新的光晕亮起。靠近核心小木屋后方较为平坦的土地上,光芒勾勒出一块约莫十平米的规整田垄轮廓——农田。而在领地边缘靠近一片相对茂密灌木的区域,光芒则构筑出一个简陋的、带有顶棚和工具架的工坊雏形——伐木场。

林岩松了口气,但紧接着一个更现实的问题摆在眼前:农民呢?谁来种田?谁来伐木?

仿佛回应了他的需求,冰冷的系统提示音响起:

【检测到领主成功建立基础资源生产设施(农田/伐木场)。】

【发放初始生产单位:农民*2。】

【农民将在10秒内抵达领地。】

提示音刚落,领地——那座破败的小木屋门口,两道微弱的光芒闪烁。光芒散去,两个身影有些茫然地站在那里。

这是一男一女。男的身材干瘦,皮肤黝黑,脸上刻着风霜的痕迹,穿着打满补丁的粗布衣服,背着一把锈迹斑斑的伐木斧。女的稍微年轻些,同样瘦弱,挽着袖子,双手粗糙,腰间别着一把小锄头和一小袋种子,眼神带着劳动人民特有的怯懦和顺从。

【农民(土根)(男)】

【归属:林岩】

【忠诚度:55(基础)】

【效率:基础采集/耕种效率:1.0(伐木斧使其伐木效率提升至1.1)】

【状态:正常】

【农民(麦穗)(女)】

【归属:林岩】

【忠诚度:55(基础)】

【效率:基础采集/耕种效率:1.0(小锄头使其耕种效率提升至1.1)】

【状态:正常】

“领主大人。”两人有些局促地躬身行礼,声音带着不安。

林岩点点头,没有多余的寒暄,时间紧迫:“你,”他指向麦穗,“农田建造完成后,立刻进去工作,照料作物。”他又指向土根,“伐木场建造完成后,你进去工作,优先砍伐领地边缘的灌木,获取木材。”最后,他看向那个刚刚将最后一具野狗尸体费力拖出栅栏、正走回来的石山,“你,去领地外面,用手工方式采集散落的石料。注意警戒周围,发现任何异常,立刻示警撤回!”

“是!领主大人!”三人齐声应道,立刻奔向自己的岗位。麦穗守在即将建成的农田光晕旁,土根则走向伐木场建造点。石山则握紧短矛,小心地走出栅栏缺口,开始弯腰捡拾地上零散的石头。

看着他们忙碌起来的身影,林岩心中稍定。但资源的匮乏感如同跗骨之蛆。食物9单位,石山和两个农民,一天的基础消耗恐怕就要3-4单位。农田需要24小时才能产出,这期间食物只会越来越少。木材己经清零,伐木场还在建造,目前只能徒手拔点灌木枝桠,效率低得可怜。石料靠石山手工捡拾,更是杯水车薪。

就在他凝神思考如何利用仅剩的8单位石料时,一个半透明的、边缘闪烁着微弱蓝光的虚拟面板毫无征兆地在他视野左侧弹出。面板被清晰地划分为两个区域:

区域频道(编号:灰烬荒原-东区):

(坐标模糊):“救命!又是腐化野狗!这次来了三只!我的栅栏快撑不住了!谁有办法?!” ——ID:荒原挣扎者

(坐标模糊):“发现一小片‘硬面包果’灌木丛!但旁边有只大得离谱的腐化蝎子守着!有远程的兄弟组队吗?五五分成!” ——ID:沙地拾荒者

(坐标模糊):“血月倒计时…感觉空气里的腐臭味更重了。大家资源够吗?我的木头差好多…” ——ID:焦虑的哨兵

(坐标模糊):“警告!坐标(东XX.XX, 南XX.XX)附近发现疑似‘腐化藤蔓’!千万别靠近!我的农民被卷走一个,瞬间就没了!” ——ID:血的教训

(坐标模糊):“有人交易石料吗?我出1单位食物换3单位石料!急!” ——ID:石料匮乏者

世界频道:

“Help!狼!好多狼!我的栅栏要破了!谁能救救我!位置:枫叶林谷(北美-枫叶城区域)”——ID:Maple_Scared

“坐标(东57.8, 南23.1)发现铜矿脉!但矿洞口有巨型洞穴蜘蛛守着!目测至少3级!有没有远程大佬组队?近战别来送!(东亚-樱花海区域)”——ID:Sakura_Prospector

“西侧三公里发现小型古代遗迹废墟!石门紧闭,有符文痕迹!寻求拥有‘初级符文知识’或‘力量特长’的玩家组队探索!(欧洲-黑森林区域)”——ID:Eagle_Explorer

“食物!谁有吃的!我用2单位铁矿换1单位食物!饿得走不动了!(南美-雨林边缘)”——ID:Jungle_Hungry

“第一天就血月?系统疯了吗?!我的破木屋能顶得住?(南极-冰原哨站)”——ID:Ice_Isolation

信息洪流瞬间涌入林岩的脑海,如同在他眼前展开了一幅波澜壮阔却又危机西伏的全球降临图卷!他所在的区域——灰烬荒原-东区,频道里弥漫着绝望、挣扎和警告,信息大多围绕着腐化野狗、稀缺资源和血月压力,与其他区域形成了鲜明对比:

北美区(枫叶城): 求救信息居多,似乎遭遇了高强度的、集群性的怪物袭击(狼群),生存压力巨大。

东亚区(樱花海): 信息更偏向资源发现与攻略(铜矿、蜘蛛),透露出较强的探索和团队协作意向。

欧洲区(黑森林): 聚焦于探索与解密(古代遗迹、符文),玩家似乎更注重发掘世界的秘密。

灰烬荒原-东区(林岩所在): 信息充满了紧迫的生存危机(野狗袭击、资源匮乏)、危险的发现(腐化藤蔓)以及血月临近的焦虑。这里的人似乎都在为最基本的生存而挣扎,无暇他顾。那个“腐化藤蔓”的警告尤其让他心中一凛。

窥探着这些信息,林岩心中那份因获得天赋而产生的些许优越感迅速沉淀下去。全球数十亿玩家,天才、幸运儿、疯子、强者……不知凡几。一个“神级进化”的天赋,只是给了他一张入场券,远不足以让他高枕无忧。尤其是他所在的区域,环境似乎格外恶劣和危险。

他看到了别人的危机(狼群围困),也看到了别人的机遇(铜矿、遗迹)。但这一切都离他太远。他现在要做的,是解决眼前最现实的问题:资源!

【叮!建筑“小型农田(1级)”建造完成!】

【叮!建筑“初级伐木场(1级)”建造完成!】

提示音将林岩的思绪拉回现实。农田和伐木场同时完工!

麦穗立刻扛着小锄头跑进农田,开始笨拙却认真地翻垦土地,播撒那袋硬面包果的种子。土根也快步进入伐木场,拿起里面刷新的、一把明显比她自己带来的锈斧更锋利一些的【伐木场制式手斧】,走向领地边缘的灌木丛,开始砍伐。

【麦穗进入‘小型农田’,开始劳作。预计首次收获时间:23小时59分后(受效率影响)。】

【土根进入‘初级伐木场’,开始劳作。木材采集效率提升50%(基础效率1.1 * 1.5 = 1.65)。当前领地木材储量:0。】

石山也抱着一小堆捡来的石头(大约1单位)走了回来,放在地上,然后又转身出去继续搜寻。效率低,但聊胜于无。

林岩的目光落在仅剩的8单位石料上,又看了看那座孤零零的初级箭塔(进化点0.4),最后望向远处翻滚的、仿佛孕育着无穷危险的迷雾。箭塔的攻击太弱,射速太慢。下一次袭击,如果规模更大,强度更高呢?

“必须提升防御。”他下定决心。石料,是升级箭塔或建造第二座箭塔的关键!

他再次调出建造面板,目光锁定在【小型采石场】上。建造它需要木材6,石料10。木材暂时没有,但石料……他有8单位,还差2单位。

“只能靠石山继续捡了,或者……”林岩眼中闪过一丝锐利,“主动出击,去迷雾边缘寻找散落的石矿?”

这个念头带着巨大的诱惑,也伴随着致命的危险。

他沉默地站在领地中央,看着农田里弯腰劳作的农民,听着伐木场传来的单调砍伐声,感受着石山在领地边缘小心翼翼移动的气息。

时间,在缓慢而坚定地流逝。平静的表象下,是血月临近带来的、越来越沉重的压力。

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