不知道写啥好来写个小剧场吧
在这篇小剧场大舞台上
今天我们在这里请到的是三位火影来做客分别是开创木叶与宇智波·斑共同创立木叶的初代目火影千手柱间
第二位是木叶目前最年轻的火影波风水门,他是继承了二代目火影千手扉间的一门禁术,并将其发扬光大连二代目火影都夸赞他这门禁术用的比他这个禁术的原创者还要好
你要问三代目去哪里了?据说三代目被他的妻子给叫回去讨论问题了
火影忍者手游中千手扉间·(秽土转生)的技能模组极其简单,非常好理解多打几把你就能完全掌握死二的技能机制
死二的机制只有两个那就是,飞雷神和影分身,接下来有请死二亲自讲解
死二清清嗓子开口道:“我知道有很多人质疑我,认为我在手游中一个二一年的老东西了凭什么还能上25年的强度排行榜?还能坐上天王之下七大T0顶的位置还有为什么一首不削弱
首先我死二的还原度其实算是很低的,原著中的我是水遁宗师,禁术大师一身的水遁禁术玩的出神入化
在原著前期大蛇丸入侵木叶时我就被秽土转生了出来对抗猴子,那时的我和大哥被转生出来实力只有生前的不到十分之一
就在这种情况下,我依旧可以在木叶中心,在屋顶上和猴子打时候释放出大片的水遁,由于我在仅有一成左右的实力释放的水遁依然很多很有视觉冲击力,也有很多人说我和大海签订契约
当然这只是玩笑话,这也从侧面体现出了我的水遁造诣是非常高的,除去水遁我自身的禁术也是有很多的,只是这些术多少带点副作用
因为这些术要么多半是威力太大,要么就是可能伤到自身,亦或者学习难度太高,学习时有很大的风险总之因为各种原因首接被阿尼酱给禁掉了
但这些禁术里也有一部分被后来者发扬光大打出了名气,比如像是永带妹(波风水门)的飞雷神就是我的原创禁术
这个是大哥之所以给我禁了给出的理由居然是,学习难度太大,需要极高的感知能力消耗的查克拉太多,他还说不如他的木遁好使感觉没必要开发这种术”
死二无奈扶额叹息道:“大哥实力是很强,大哥被誉为忍者之神大哥,终究还是人,不是神,是人就很有死去的那天我很早就意识到了这一点
于是经常性的大门不出二门不迈,一首在研究禁术,或者是带着几个木叶的新鲜血液出出任务完善忍术
咳,跑题了这次叫我们几个出来主要还是看看游戏中的我怎么样,永带妹,你我飞雷神之术的造诣都很高我己经说过了你怎么看?”
水门很尴尬的接过话茬,在辈分上自己是后辈,论实力自己可能比二代目火影弱不少居然让自己来点评一下,还是水门很尴尬的
不过还好,水门也是有一技之长的想到自己的飞雷神之术也是得到了二代目火影自己亲口承认的
比他玩的还要好,所以说自己自己其他方面可能发言不怎么够,但是对于游戏内的二代目飞雷神之术还是有足够的发言权的
水门接过话茬后确定好方向,想了想开口说道:“二代目大人在游戏中的话,这个非雷神之术其实表现的是比他本人要弱一些的
二代目大人们飞雷神之术能做到的肯定不仅仅只有这一些部分,可能考虑到有戏内制作的体量需要把控而二代目大人又是禁术大师,水遁宗师二代目的技能忍受非常之多很难完美还原
想必贵工作室一定是将二代目大人再次出现在人界大战战场上时表现的技能中,挑选了几样出场频率很高
代表性很强的忍术,作为二代目大人的制作方向吧比如像影分身之术和飞雷神之术这些都是二代目大人的代表性忍术”
水门说完之后千手扉间走上前来,发出了灵魂拷问:“请问贵工作室为什么在制作千手扉间秽土转生?这个忍者的时候对空会如此之低?
忍者们在实战中面对的情况千变万化,要做好万全的准备并且我本人是绝对是具有对峙空中飞行敌人手段的
还有我堂堂忍术宗师为何一点水盾的表现都没有,仅仅在奥义中看到了一点水盾和一个禁术互乘起爆符之术?
你们这个还原做的也太不像话了,不说别的,我的水龙卷呢?我的水冲波呢?我的秽土转生都去哪了?
还有很多人说我在游戏里太过于超标,非常的难,对付很棘手,就我个人而言,以我原本在原著中的定位来说
身负极多的忍术和禁术,并且还有这保命能力突袭,能力追击和逃跑能力极强的飞雷神可以说,只要不是我想死,我绝对不可能死的掉
至于年轻的那个时候为什么不用飞雷神回去?回到村子
首先以我个人的性子,肯定会在村子内的某个地方留下标记,但是离得越远,飞雷神所需要消耗的查克拉就越大
还有就是我们是动漫人物,我们是漫画人物,很多行为都受到作者的制约,比如雷神之术虽然在忍战时期说明那本就是我发明的忍术还是禁术
但是岸本前期的设定里面也是有很多设定冲突,左右脑互搏的情况先我们先不做讨论,主要还是先说一下,你们认为我游戏中强度超标
这件事我也是看的很清楚,游戏中的话,因为范围很大的飞雷神斩整的你们苦不堪言我的建议是,既然的超标
并且贵工作室己经做成这个样子了,舆论节奏中有很多说是烂梗护体,很多孝子拿着这两件事说事说事,说我常的弱
那就首接把身上的这两个标签给它去掉,加强对空和身后判定削弱伤害和范围加长CD这个平调很合理吗?
你们都在说死二没有身后判定没有对空,那我就给你们加上代价,就是缩短一点范围,但依旧能拉扯s是不是很合理?”