虽然这个须佐的后摇非常大,也有八个,不过现在也修了问题,不算是很大问题,最大的地方其实是
你的网,和你的手机延迟,理论上讲,这个虚化跟带土是同款的,无论什么时候都能点出来。除了井野提醒你的时候
但是吧,其他情况下,我只能说这个忍者,那真就是要伤害有伤害,要激动,有激动要位移,有位移要无敌,有无敌要抓取,也有抓取要纯抓,也有纯抓
可以说是玩的好包无敌的,你们可以想想他有什么地方欠缺,可以需要手法,可以无脑公式,有伤害,有抓取,有无敌
有拉扯,有灌伤,有卡替有斩杀,唯一的缺点可能就是没有全场大范围AOE,和带土对比的话,那就是虚化放须佐的前摇
以及常态下的伤害。就这两个是比不上带土的哦。不对,还有一个后摇没有完美虚化,抓进神威的后摇
而且因为变轨这个机制的存在,几乎可以让他适应任何一种环境,并且有三套普攻,每一种都有不同的优势
上普工随时可以点虚化伤害最高高达38万,不动摇杆的中间普空无敌,长速度慢,但是非常帅,无敌时间非常的长,还可以随便的蹭对面的飞行物卡个完美虚化啥的
下拉摇杆的普攻是最特殊的,因为他有一个最特殊持续伤害判定的雷切,而且这个雷切还可以通过神威附魔变成移动神威雷切
因为变轨机制的存在,你可以选择1a正常平a2a下拉移动雷切附个魔变成神威雷切起手之后,3a不动摇杆进神威空间耍帅
还能顺带蹭个完美虚化,再上拉摇杆把对面的位置往上带,准备进行下一波的灌伤,这是因为这个机制的存在,导致他几乎没有任何的短板
如果想让他从t0变成一键扫荡的话,把两个技能的CD全部改成十秒,首接一键扫荡,然后再给下三A加上无敌
这样就从操作变成狗脑了因为下拉摇杆的平a其实是最灵活的
接下来的话,因为他的机制非常复杂,我就先说他这些机制衍生出来的技能,然后再附上详细的数值和CD,再加上一些个人建议可能在什么的情况下能用上呢?以及操作方法
首先第一个就是普通正常放的神威,这个神威只有14秒的CD全程抓取,不可替身,第一段也是抓取,最后一段也是抓取,可以用来破防反,也可以用来打起立打伤害
哦,对了,刚才忘了个事,飞灵虎,如果真的想打灌伤,快速把对面当丰饶刷的路线的话,建议带扦插
带怒和蛤蟆的话,会因为蛤蟆的浮空太高,导致某些伤害丢失鲨鱼的话,则是伤害不全,打不死,鲨鱼想要一波灌死的话,还是需要打一个抓取一技能才行
正好在训练营里测试一下,看一下走极致灌伤路线的卡卡西伤害到底有多么的高,这边的话只计算一套上拉摇杆普攻,关闭暴击双神威的伤害
虽然实战没几个人这么玩,但这套装备真的是带上之后一套普攻一个技能蛤蟆没开暴击打了180万鲨鱼因为伤害没蛤蟆高
伤害打了150万,最后就是正常的一套打满上普攻加两个神威完美卡住,总共是打了100万,真的100万没吃任何buff
卡卡西伤害确实低,但那是完美虚化,没有完美驯化的伤害,那可高了去了,我连二技能都没扔啊,二技能还能起码再补40万伤害
我首接不去玩,完美虚化了,首接用本体开始灌伤玩,这不爽吗?只不过实战很难打出这种操作而己,并且双神威的CD只有12秒,而且实战很少有人会去带怒和蛤蟆这种灌伤组合,主要是容错比较低
现在就是测试各种花式神威的伤害和CD以及如何触发了
第一个移动神威雷切:那其实还算是比较简单的,首先摇杆下拉a处2a的持续雷切之后,把你的手指从平a上滑到一技能上,再收回来,要快不要太慢了
太慢就首接放出神威雷切了,然后你就会发现雷切在你手上,还凝聚带黑红色的特效,并且还弹出一个文字彩蛋,将神威之力注入到雷切之中
然后就是这个技能的威力,关闭暴击有40万CD只有12秒,手持神威雷切时的话是技能体判定
接下来就是正常的上2a或者下二a加神威这两个跟刚才这个蓄力神威雷切伤害都是一样的,都是有40万的伤害和12秒CD,并且全部都是带有y轴和身后判定的
还有一个点要值得注意,只要是一技能和其他的变种,只要放出来了,后面跟着的神威就是脱手的,而且虽然前半段因为是变种有了接触伤害,但后半段依旧是神威打的伤害,依旧是纯抓可以打起立
2a说完了,然后就是3a,下拉3a派生出的神威,应该是伤害第二高的,因为还有三发苦无额外辅助打伤害,一共是能打12下12秒CD以及47万多右的伤害
单个神威伤害最高的就是上来有个3a打出的派生神威命中后,居然总共能打高达51万的伤害,接近52万,有y轴有无敌并且CD也是跟其他的一样,也仅有12秒
接下来是第4a上下两个都是雷传,我就不多说了,雷传神威,向前突刺的话是只有40万伤害的,并且CD也是12秒y轴和其他的正常情况下也没多大区别
为什么别人的雷传神威伤害那么的高呢?因为他们在最顶上或者最底下把两个分身给叠在一起了,相当于同时打了两个神位的伤害,所以非常高
但还是有部分伤害丢失的,因为神威只对第一个接触的人做后续的抓取伤害,就是说原本会有两个抓取伤害的,只打出来了一个,所以才只有100万,而不是120万
还有一个组合技组合技虽然是,可以放出大须佐,但是那个前摇和后摇真的很难评