公告发布后的短短几分钟内,各大游戏论坛,社交媒体平台。
几乎所有与《台儿庄血战之滕县保卫战》相关的板块,都被愤怒和质疑的声音淹没了。
“什么玩意儿?五百个名额?林峰是不是疯了?他以为他是谁?”
“这门槛比考公务员还高!谁他妈有病去答题啊?纯粹恶心人!”
“装什么清高?不就是个技术演示吗?搞得跟国宝似的,爱玩不玩!”
“坐等暴死!这制作人根本不懂市场,纯粹是哗众取宠!”
无数原本对这款在庆典上惊艳亮相的VR体验充满期待的玩家,此刻感觉被狠狠地泼了一盆冷水。
他们无法理解,在一个娱乐至上的时代,为什么会有人设置如此不近人情的门槛。
玩游戏,不就图个爽快,图个放松吗?
搞得这么复杂,这么严肃,还有什么意思?
然而,就在这片几乎一边倒的抱怨声中,不同的声音开始悄然出现,并且迅速壮大。
最先反击的,是那些亲身经历了庆典现场,或者完整看完了那段七分钟DEMO首播录像的人。
“你们懂个屁!这根本不是普通的游戏!”
“林峰说得很清楚,这是‘历史回响’,不是让你们突突突的爽游!这是对历史的尊重!”
“我觉得这门槛设得好!就该这样!刷掉那些只想看热闹,或者只想进去猎奇捣乱的人!”
“连花点时间去了解历史都不愿意,你凭什么资格去‘体验’先辈们的牺牲?!”
这些反驳的声音,如同星星之火,迅速燎原。
越来越多的人开始冷静下来思考林峰的用意。
他们想起了庆典上那压抑的战壕,想起了川军士兵们绝望却不屈的眼神,想起了那场惨烈到令人窒息的白刃战。
是啊,那不是娱乐,那是血淋淋的历史。
对待这样的历史,难道不应该多一份敬畏之心吗?
如果随随便便就能进去,像逛主题公园一样走马观花。
甚至嘻嘻哈哈地指点江山,那才是对那些牺牲英魂最大的亵渎!
“我明白了……林峰不是在筛选玩家,他是在筛选一颗敬畏历史的心。”
“想玩?可以,先去读书!先去了解!这要求,不过分!”
“突然觉得这游戏逼格好高,我有点燃起来了!不就是一百道历史题吗?老子学!”
“对!学!为了抢到那五百个名额,老子拼了!正好也给自己补补课!”
舆论的风向,开始悄然转变。
最初的愤怒和不解,渐渐被一种更复杂的情绪取代——
挑战欲,以及一种被激发出来的,对了解那段尘封历史的渴望。
很快,一场意想不到的学习热潮,以惊人的速度在华夏联邦的网络空间蔓延开来。
“滕县保卫战”
“川军抗战”
“王师长”
“徐州会战”……
这些原本只躺在历史纸堆里的关键词,一夜之间成为了各大搜索引擎的热搜词条。
联邦国家数字图书馆的访问量骤增,尤其是关于抗日战争早期战役的数据库,几乎被挤爆。
那些尘封己久的相关纪录片,战争回忆录,甚至是一些学术性的研究论文。
都被网友们从各个角落翻找出来,互相分享链接。
“兄弟们!找到一本《滕县血战亲历记》,老兵口述的,贼真实!链接放下面了!”
“这个纪录片《铁血川军》推荐一下,里面有滕县保卫战的片段,看得我眼泪哗哗的!”
“谁有靠谱的资料?求分享!一百道题全对啊!压力山大!”
一些行动力强的网友,甚至开始自发整理学习资料。
“《滕县保卫战知识点精要(内测专用版)》己发布!持续更新中!”
“一百道滕县保卫战模拟题(附答案解析),挑战你的历史储备!”
各种学习小组,在线答题互助群,如同雨后春笋般冒了出来。
一时间,网络上充斥着浓厚的学习氛围。
这景象让许多社会观察家都感到惊奇。
谁能想到,一款尚未发布的VR体验的内测资格,竟然能在科技如此发达,娱乐方式如此多样的时代,掀起一场全民学习历史的风潮?
这股风潮甚至蔓延到了首播界。
某鱼平台,拥有千万粉丝的顶流游戏主播“老P”,以其风趣幽默的技术流首播闻名。
他在首播时也表达了对《历史回响:滕县1938》的强烈兴趣。
“兄弟们,那个滕县保卫战的VR,看了吗?庆典上那个,卧槽,太顶了!那个画面,那个氛围,绝了!”
“思峰科技刚发公告,要搞内测,全球就五百个名额!还得答一百道历史题,全对才有资格抽签!离谱不离谱?”
弹幕瞬间刷屏:
“P哥也要抢?”
“哈哈哈,P哥你历史及格过吗?”
“坐等P哥落地成盒!”
老P看到弹幕,嘿嘿一笑。
“看不起谁呢?不就是一百道题吗?为了这神作,哥们儿今天就给你们表演一个学霸附体!”
说着,他竟然真的关掉了正在玩的游戏,打开了搜索页面,开始一本正经地查阅起滕县保卫战的资料。
“来来来,水友们,帮我找找资料!王师长是哪里人?川军当时装备怎么样?小鬼子那边是哪个部队?”
他的首播间,画风突变。
从之前的各种游戏厮杀和骚话连篇,变成了一个大型在线历史学习课堂。
观众们也从最初的看热闹不嫌事大,逐渐被这种氛围感染。
“P哥,百科上说122师是乙种军编制!”
“汉阳造步枪,还有大刀手榴弹!装备好差啊!”
“对手是日军第10师团的濑谷支队!是精锐!”
弹幕里不再是调侃,而是充满了各种历史知识的交流和讨论。
老P一边查资料,一边记笔记,时不时还和水友们就某个历史细节展开激烈讨论。
他首播间的人气不仅没有下降,反而因为这种独特的“学习首播”而节节攀升。
这场由一个游戏内测资格引发的学习热,其影响远不止于网络。
一些知名的历史学者公开表示赞赏。
认为林峰用一种新颖且有效的方式,引导年轻人主动去接触和了解那段沉重的历史,这比刻板的说教效果好得多。
教育界也开始关注,有老师甚至在课堂上以此为例,鼓励学生们了解历史,铭记先烈。
甚至连一些退役军方的公众号,也转发了相关信息,字里行间透露出对这种“不忘历史,崇尚英雄”氛围的肯定。
游戏尚未正式开启内测,就己经在整个华夏联邦社会,投下了一颗意义深远的石子。
林峰站在工作室里,看着网络上铺天盖地的讨论和学习热潮,眼中露出了欣慰的笑容。
这正是他想要的效果。
让人们在进入那片残酷的战场之前,先怀着一颗敬畏之心,去了解,去铭记。
而真正的考验,即将到来。
烽火,即将叩门。