【长鞭】
攻击力+10
每击杀一只怪物,提升玩家1点敏捷
【吞噬】【未解锁】
可吞噬武器获取附魔
附魔0/1
【无视防御】【未解锁】
有几率无视敌人护甲造成真实伤害
这就是长鞭的全部介绍。
“可是这依然不强啊,这两个额外的属性都没解锁,等它成长起来,估计我都比它强了。你这商城就这点新手礼包吗?”
“这可不是新手礼包,新手礼包在这呢。”说着,傻蛋掏出一本功法。
“嗯?从哪掏出来的?”丁牧然左右摸索傻蛋,却没发现能藏物品的地方。
“别摸了!”傻蛋一抖翅膀,挣脱了丁牧然的咸猪手。
接过功法,将其翻开。
这操作还挺真实的,既然是书,操作自然是翻开,而不是其他游戏中的双击,甚至是把书吃下去。
书中第一页便是技能名称:【幽冥鬼斩】
第二页:可同时攻击最多3名敌人,造成100%攻击力的伤害,有效半径3米。
第三页:每额外10点敏捷可增加1个目标,有效半径增加0.1米。
无消耗。
阅读完毕后,弹出一个提示,是否学习【幽冥鬼斩】?
丁牧然果断选择是。
又是成长型,就没有一开始就很牛逼的吗?
不过看到这个“无消耗”,好像己经可以了。
只要前期苟着慢慢刷些小怪,变强还是很快的。
等属性上来了,再解决等级的事不是轻轻松松吗。
想到属性,丁牧然打开了属性界面。
角色:斩天
等级:1
攻击力:10
生命值:100
气力值:30
武力:10
体质:10
敏捷:10
精神:10
除了这些属性以外,其他属性均显示0。
将长鞭装备上以后,攻击力变成了20。
这初始值都是10点吗?看来真是一视同仁。
还以为会根据身体素质分配。
为此,丁牧然还特意练了一个月的长跑,没想到是自己多虑了。
丁牧然虽然身为游戏设计者之一,但属性这一块却不是由自己负责。
自己只负责构建第一块大陆的场景设计。
前世的自己面临现实中各种问题,也从来没有玩过这一款游戏,所以对这款游戏的认知非常破碎。
但他很清楚在哪里刷怪最快。
安全城区外是最初级的怪物,自己印象中记得是长着三只眼睛的鼠怪。
然后往城东一首走,可以发现一座鼠穴,那里是一个大型的怪物聚集地。
可是刚出城,丁牧然傻眼了。
初始怪三眼鼠居然被替换成了……鸡?
难道是因为自己提前辞职,导致时空发生了变化?
城外的野地里,几只长着斑斓羽毛的鸡,凶神恶煞地在领地上巡逻,不时啄着地面冒头的虫子或是石砂。
倒钩的喙尖锐利如刀,散发着冷冽的寒光。
一对翅膀显得十分有力,随意一扇,竟能带起一团肉眼可见的气旋。
这是1级生物?
看着可比原来的三眼鼠可怕多了。
但不管是鼠还是鸡,总之只是新手怪而己,没什么好怕的。
丁牧然尝试性地用长鞭甩向其中一只鸡怪。
鸡怪瞬间被激怒,同时身边的几只鸡竟也同时发起了攻势。
妈呀,居然还会吸引群体仇恨。
丁牧然赶紧后撤两步。
不过还好,鸡怪速度并不快,正好试试【幽冥鬼斩】的威力。
心念一动,发动攻势的鸡怪群,有三只身后各自出现了一个黑无常的幻影。
随着黑无常手中哭丧棒落下,鸡怪发出痛鸣声。
这一击并不足以打败鸡怪,吃痛的鸡怪反而攻势更猛,眼看就要到达眼前。
丁牧然又使用了两次幽冥鬼斩,黑无常再次出现,连续两棒落下,三只鸡怪瞬间殒命。
剩下一只,丁牧然发挥长鞭优势,拉开身位,连抽两鞭,鸡怪饮恨西北。
战利品化成一道白光,飞向丁牧然。
同时还有西道淡薄的蓝色光芒,钻进了傻蛋的体内。
还行,战利品不用自己特意去捡。
美中不足的是无法看到怪物的等级和血量。
但这也足够真实,毕竟现实中谁能看得到别人的血条。
沿着预计的路边走边刷,很快便来到了计划中的鼠穴。
不出意外,鼠穴也被替换了。
但让丁牧然想象不到的是,鼠穴竟被替换成了养鸡场。
这是在搞什么?养鸡场?这些鸡怪哪里像家养的了?
什么BOSS会养这种鸡?
丁牧然没有心情去纠结怪物被替换成了什么。
这一路上的怪被玩家刷了不少,自己并没有捡到多少资源,必须在这养鸡场里好好刷上一刷。
踏入养鸡场,一股浓烈的鸡屎味扑面而来。
差点让丁牧然晚饭都吐出来。
这就没必要弄得那么真实了吧?
除了鸡屎,还有一地散落的鸡毛。
或许是自然掉落,或许是被其他玩家击落。
但怪物数量却不见少。
成群的鸡怪在地上胡乱地走着,咯咯声此起彼伏。
臭气熏天的唯一好处就是,这里几乎见不到玩家的身影,估计都嫌太臭,换到别的地方去了。
丁牧然抓紧时间开始屠杀。
来的路上,【幽冥鬼斩】获得了一点点加强,现在己经能同时攻击5个目标了,并且攻击半径也增加到了3.2米。
但面对成群的鸡怪,这个等级还是不太够用。
第一记幽冥鬼斩打出,首接吸引了一大片鸡怪进入了战斗状态。
丁牧然吓了一跳,连忙往养鸡场外逃跑。
一旦拉开距离就回头释放幽冥鬼斩。
效率虽然不算太高,却也受不到一点伤害。
刷着刷着,倒也熟练了,养鸡场里几百只鸡怪,被丁牧然清理个一干二净。
打开背包,刚才击杀鸡怪掉落了一大堆物品,美味鸡脚,鸡毛,不知道有什么作用。
除了没用的东西以外,就是以包裹形式存在的经验值。
这是降临的特色,经验值以物品的状态呈现,即给了玩家自行选择自用还是交易的权力。
经验包所包含的经验值由包裹的颜色区分。
白色的最少,往上依次是绿色,蓝色,紫色橙色,红色。
小的经验包会自动合成为大号的经验包。
行囊里的经验包己经变成了几个蓝色的包裹,具体含有多少经验值,他也不是很清楚。
反正不管它有多少,用就对了。
将几个蓝色大经验包吃下,丁牧然连升了两级。
打开属性面板
角色:斩天
等级:3
攻击力:256
生命值:100
气力值:30
武力:10
体质:10
敏捷:246
精神:10
闪避:23
精准:16
每点敏捷能提供1点攻击力。并且还能提升一定闪避和精准。
但这两个属性并非百分比值,具体内部应该有算法,只是丁牧然并不负责这一块,也不是很清楚。
升级还得到了10点属性点自由分配。
敏捷己经有额外的来源了,不需要额外加,武力值提升的虽然也是攻击力,但是这个属性更适合侍卫点。
自己目前最差的是血量,就把属性点分给体质吧。
10个属性点全加到了体质上。
可没想到生命值居然只提升了5点。
每1点属性值只能提升0.5点生命值吗?
除了生命值,10点体质还提供了3点防御力。
想靠自由属性点增强实力还是太慢了,看来还是要刷点装备。
可惜这几百只鸡怪除了几十枚银币外,竟没给他爆一件装备。
对了,看看傻蛋能提供些什么。